Az FPS műfaj első igazi képviselőjének a Wolfensteint nevezhetjük, amit aztán szorosan követtett a Doom, a Duke Nukem, és az első igazi 3D-s ellenségeket felvonultató Quake. Az Unreal már valóságos orgia volt, amit még mindig le tudott pipálnia Half -Life a Quake 3 ról már ne is bszéljünk. No innen aztán szerteágazott a műfaj. Sorra jelentek meg felejthető Quake klónok (pl. Kingpin), nagysikerű bombák (No One Lives Forever, Soldier of Fortune) és FPS-be ágyazott szerepjátékok (Deus Ex, System Shock 2) stb.
A grafika elég változatosnak mondható, támogatja az SVGA felbontást, amit a vele egyidőben megjelenő Doom-klónok jelentős része - Witchhaven, Cybermage - is megtesz.